miércoles, 17 de octubre de 2018

CodeWeekparchis en Murcia

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Realizado el #CodeWeekparchis  en Murcia
15 de Octubre 2.018



Mi propuesta para la modificación del parchís ha sido utilizar  Photoshop, Powert point y Genially .

1. Photosop, vaciar un parchis y dejarlo transparente.
2. Powert point, en el parchis vacio poner de fondo el plano  de Odena. 
3. Powert Point colocar las imágenes de los 4 elementos, Fuego(dragón), Tierra,  (duende), Aire(Pegaso) y  Agua (sirena). y la imagen de la  meta con el logo de Odena y ¡Oh! Fiosifal.
4. Powert Point crear los números y  colocarlos en el tablero.
5. Powert Point realizar  las imágenes de la salida y de los seguros  y crear las fichas.
6.  Powert Point poner marco en la imagen del tablero, realizar  con  dos formas paralelogramos la caja del parchís,  se le da color a las formas  añadiéndole efecto de imagen.
7.  Photoshop. Colorear las casillas  con los 4 colores.
8. Genially y la interactividad.  En Genially añadimos el tablero y  las imágenes de los seguros, damos interactividad a los seguros y a la meta  y colocamos un dado de genially 

Al finalizar  el resultado es el siguiente 


Todos preparados para jugar.

En la salida los alumnos mayores contarán a los pequeños la historia. Al picar dos veces sobre el dado, el dado se mueve y se para, es el momento de iniciar la partida, deben contar  arrastrando la ficha sin levantar el puntero  y dejar la ficha. Al pasar por cada casilla de los seguros los pequeños deberán  realizar todos los retos que van apareciendo y  los mayores le irán ayudando.
Al llegar a la meta deberán realizar por orden cada tarea hasta conseguir la llave que los llevará a la siguiente etapa.

Los alumnos  de 5ª y su Tutora Puri García Salar  del centro  CEIP  Escultor González Moreno de Aljúcer, Murcia han participado en el evento que programé para el día 15 de octubre del CodeWeek con el parchís interactivo






El alumnado  de 5º vio el vídeo y la narrativa del juego, a continuación jugaron    una partida  en la PDI. 
 Se preparan  y practican para  enseñar y acompañar a los pequeños en el juego han jugado por equipos. Uno salía a tirar el dado y con los demás de su grupo resolvían.
El juego está terminado y esta experiencia en CodeVeek ha comenzado


¡ El juego te espera!



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